Сучасні технології у вирішенні дизайнерських ідей
DOI:
https://doi.org/10.34142/27091805.2023.4.02.04Ключові слова:
дизайнерські ідеї, технології, штучний інтелект, програми, 3D-моделювання, 3D-друк, плагіниАнотація
У статті розглянуто роль сучасних технологій за допомогою яких можна ефективніше реалізовувати дизайнерські ідеї. Проведено аналіз наукових статей та вклад учених, практиків стосовно визначеної проблеми дослідження. Висвітлено програми та прийоми створення комфортного процесу в роботі задля максимально швидкого та якісного результату. В якості допоміжних засобів розглядаються штучний інтелект, плагіни, нейромережі. У роботі представлено опис таких програм та обґрунтовано принципи їх використання з метою створення дизайнерського проєкту, рекламування власних авторських ідей. Зроблено спробу проаналізувати перспективи використання штучного інтелекту у порівнянні з людськими можливостями в межах створення і покращення реалізації дизайнерських проєктів. Зроблено висновок з урахуванням усіх нюансів та привілеїв щодо створеного продукту та застосування його в дизайні.
Завантажити
Посилання
Buchanan, B. G., Davis, R., Smith, R. G., & Feigenbaum, E. A. (2018). Expert systems: A perspective from computer science. In K. A. Ericsson, R. R. Hoffman, A. Kozbelt, & A. M. Williams (Eds.), The Cambridge handbook of expertise and expert performance (2nd ed., pp. 84–104). Cambridge University Press. https://doi.org/10.1017/9781316480748.007
John McCarthy (2000). Concepts of Logical AI. У Logic-Based Artificial Intelligence (с. 37–56). Springer US. https://doi.org/10.1007/978-1-4615-1567-8_2
Minsky, M. (dateless). 1956-1966 How Did It All Begin? - Issues Then and Now. У Lecture Notes in Computer Science (с. 437–438). Springer Berlin Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-69912-5_32
Newell, A. (1970). Remarks on the Relationship Between Artificial Intelligence and Cognitive Psychology. У Theoretical Approaches to Non-Numerical Problem Solving (с. 363–400). Springer Berlin Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-99976-5_14
Russell, S., & Norvig, P. (1995). A modern, agent-oriented approach to introductory artificial intelligence. ACM SIGART Bulletin, 6(2), 24–26. https://doi.org/10.1145/201977.201989
Simon, H. A. (1977). The Logic of Heuristic Decision Making. У Models of Discovery (с. 154–175). Springer Netherlands. https://doi.org/10.1007/978-94-010-9521-1_10
Simon, H. A. (1997). Machine Discovery. У Machine Discovery (с. 171–200). Springer Netherlands. https://doi.org/10.1007/978-94-017-2124-0_1
Turing, A. (1936). On computable numbers, with an application to the Entscheidungs problem. Proceedings of the London Mathematical Society, Received 28 May, 1936, 230–265. https://www.cs.virginia.edu/~robins/Turing_Paper_1936.pdf
Глінська А. О. (2022). Застосування штучного інтелекту у проєктуванні web-сайтів. Інноватика в освіті, науці та бізнесі: виклики та можливості : матеріали IIІ Всеукраїнської конференції здобувачів вищої освіти і молодих учених, м. Київ, 17 листопада. Т. 1. С. 124-128. Innovatyka2022_V1_P124-128.pdf (knutd.edu.ua)
Макс Самко (2023). Як створюється штучний інтелект. Lemon School. Блог від 19 грудня. https://lemon.school/blog/yak-stvoryuyetsya-shtuchnyj-intelekt
Подлевський С., Тарко А. (2023). Вплив штучного інтелекту на дизайн інтерфейсів. Актуальнi питання гуманiтарних наук. Вип. 69, Том 2, С.103-107 https://doi.org/10.24919/2308-4863/69-2-16
Прищенко С. (2018). Рекламний дизайн: дослідження термінологічної бази. Вісник Національної академії керівних кадрів культури і мистецтв, (4), 318-323 https://doi.org/10.32461/2226-3209.4.2018.153109
Опубліковано
Ліцензія
Авторське право (c) 2023 Вікторія Катруха, Анастасія Тининика (Автор)

Ця робота ліцензується відповідно до ліцензії Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.