
45
з інших напрямів. Це дозволяє розширювати
творчий досвід завдяки співпраці з представни-
ками інших спеціальностей у форматі project-
based learning (Алєксєєва, 2020, с. 15; 2025).
Важливим чинником є використання можли-
востей академічної мобільності — як у закла-
дах-партнерах, так і в інших освітніх установах,
відкритих до співпраці (Алєксєєва, 2020, 2025;
Брильов, 2024).
Додаткові можливості створює дошка
оголошень працедавців, що містить актуаль-
ні проєкти для організацій та галузі загалом
(Алєксєєва, 2020, с. 20–21). Студенти можуть про-
ходити стажування у компаніях і креативних
студіях, брати участь у тренінгах та воркшо-
пах (Пічкур, 2025; Алєксєєва, 2020, 2021, 2025).
Міжнародні практики, зокрема PBL та design
thinking, буткемпи, хакатони, онлайн-курси
(Алєксєєва, 2025), а також участь у професійних
дизайнерських виставках під керівництвом
практиків (Брильов, 2024) розширюють спектр
навчального досвіду.
Змістове наповнення освітнього процесу
передбачає виклад закономірностей і верифіко-
ваних тенденцій у дизайні. Важливим є дослід-
ження культурних традицій, зокрема локаль-
них, та їх адаптація у дизайнерській діяльності
(Ніколаї, 2013; Штайнер, 2025).
Особлива увага приділяється адаптова-
ності дизайнерських робіт до потреб цільо-
вої аудиторії. Розробка дизайн-проєктів здій-
снюється на основі оцінювання естетичних
якостей продукту, його функціональності
та ринкової привабливості (Штайнер, 2025).
Схвалюються проєкти з реальним брифом, тобто
створенням вимог до проєкту працедавцем-за-
мовником. Паралельно відбувається ознайом-
лення з технологіями брендингу та самопрезен-
тації (Алєксєєва, 2021, 2025).
У навчальному процесі застосову-
ються ситуаційні вправи за методикою
Life-Work-Planning, створення портфоліо,
а також виконання фріланс-проєктів (Піч-
кур, 2025; Брильов, 2024). Використовують-
ся комп’ютерні програми-симулятори, зо-
крема бізнес-симулятори (Штайнер, 2025).
Загалом підкреслюється перевага тісного зв’язку
освітнього процесу з виробництвом (Алєксєєва,
2020, с. 15; 2025).
Для підтримання постійного творчого духу
освітнього процесу колеги радять застосовувати
творчі методи. І. Зязюн, услід за О. Лосєвим (Зя-
зюн та ін., 2013), і В. Орлов, услід за Т. Кнайфом
(Мист. освіта, 2010), відзначають ефективність
активного «спілкування» з творами мистецької
спадщини через внутрішню діалогову форму.
Т. Раструба, услід за Є. Волчегорською та
О. Олексюк (Раструба, 2015), наголошує на ко-
мунікації, що ґрунтується на синкретичному за-
нуренні в художній образ завдяки творчим ана-
логіям та використанню суб’єктивних уявлень.
Педагоги-науковці наголошують на ви-
користанні методу проблемних завдань з ем-
піричним (Турчин, 2021; Дмитрюк, 2016), ре-
продуктивним (Фогель, 2019; Бєлявіна, 2019) і
творчим підходами (Зязюн, 2013; Рудницька,
2005; Раструба, 2015; Фогель, 2019; Шевнюк, 2006;
Стратан, Горбенко, 2007) за посередництвом
графічних редакторів (Баніт, 2012), що наближає
студента-дизайнера до реальних професійних
завдань і водночас дає можливість тренуватися
на запропонованих викладачем зразках тощо.
Для окреслення власної методики викла-
дання мистецьких дисциплін пропонуємо ту
низку дисциплін, яку викладаємо, і їх диферен-
ціацію за функціональними напрямами педаго-
гічних методів.
Так, дисципліни мистецького циклу –
«Шрифти і типографіка», «Комп’ютерне проєк-
тування», «Дизайн поліграфічних видань»,
«Візуальні комунікації», «Проєктування», –
викладаються для студентів 1, 2, 3 та 4 курсів
ОП «Графічний дизайн», відповідно частина їх
опановується очно («Шрифти і типографіка»,
«Комп’ютерне проєктування»), а решта має змі-
шаний формат («Проєктування», «Дизайн полі-
графічних видань», «Візуальні комунікації»).
Такі дидактичні умови спонукають викладача
обирати певний діапазон методів.
До організаційних методів у трьох форма-
тах (очному, дистанційному та змішаному), які
прийняті офіційно в НАКККіМ відповідно до рів-
ня курсу та поточної ситуації (Про організацію
освітнього процесу, 2024), основоположними є
навчально-методичні методи, зокрема, робочі
навчальні програми мистецьких дисциплін,
де обов’язково вказується міждисциплінар-
ний зв’язок і прослідковується відповідність
актуальним потребам ринку: у цифровізації,
комп’ютерній грамотності, генеруванні ідей і
Bobrenko Rostyslav & Slipich Anatolii
Professional Art Education Volume 7 (1) 2026
Scientic Journal