
31
Professional Art Education Volume 4 (2) 2023
Scientic Journal
Аналіз основних досліджень і публікацій свід-
чить, що сьогодні сучасним технологіям відводиться
значне місце. Багато людей різних спеціальностей
в межах своєї професійної діяльності, так чи інакше,
стискаються з комп’ютерними технологіями. Водно-
час, багато уваги сконцентровано на використання
штучного інтелекту (ШІ). Це достатньо новий поміч-
ник сучасності. Особливо це можна спостерігати в
роботі дизайнера, оскільки штучний інтелект значно
сприяє покращенню та прискоренню будь якої моделі
проєктування.
Проблемам розвитку, розробки, впроваджен-
ня та використання технологій штучного інтелекту
присвячені праці зарубіжних вчених. Серед них слід
виділити праці Алана Тьюрінга (1936), англійського
математика та логістика, який вважається одним із
засновників використання комп’ютерної науки та те-
орії штучного інтелекту. Так, у своїй науковій праці
«Обчислювані числа…» (Turing, 1936, с.230–265) автор
звертав увагу на розвиток концепції універсальних
машин, які могли б самостійно моделювати будь-які
обчислення. Водночас його внесок у появу штучно-
го інтелекту полягав у тому, що дослідник розробив
теоретичний підхід і запропонував поняття, яке ста-
ло відомим як «Тест Тьюрінга» або «Тест на машину
Тьюрінга». Так само і Джон Маккарті (1956), амери-
канський учений, який вперше використав термін
«штучний інтелект», звертав особливу увагу на його
(ШІ) впровадження в академічні дисципліни.
Слід зазначити, що Марвін Мінські (Marvin
Minsky, dateless) та Джон Маккарті (John McCarthy,
2000) також зробили важливий внесок у розвиток
штучного інтелекту. Свідченням цього є відкриття
спеціальної лабораторії в Массачусетському техноло-
гічному інституті (MIT), де досліджувалися різні аспек-
ти використання штучного інтелекту. Поряд із цим,
Аллен Ньюелл (Allen Newell, 1970) і Герберт Саймон
(Herbert A. Simon, 1997) значно розширили уявлення
про штучний інтелект, розробивши програму Logic
Theorist, яка позиціонувалася як перша «розумна ма-
шина», що використовувалася для вирішення матема-
тичних завдань.
Безумовно, сьогодні штучному інтелекту на-
дається особлива увага, зокрема у реалізації різних
підходів щодо його використання. Серед найбільш
актуальних можна вважати робототехніку. Так, Стю-
арт Рассел і Пітер Норвіг (1995) у своїй книзі «Штуч-
ний інтелект. Сучасний підхід» розглядають найбільш
складні та сучасні області використання штучного
інтелекту: обробка природної мови, комп’ютерний
зір та робототехніка тощо. Інші науковці (Buchanan,
B. G., Davis, R., Smith, R. G., & Feigenbaum, E. A., 2018) у
своїх працях розкривають роль штучного інтелекту в
розвитку експертних систем, мов комп’ютерного про-
грамування та ін.
Що стосується особливостей використання штуч-
ного інтелекту в дизайнерській практиці, то треба
звернути увагу на інструмент MidJourney, який ви-
користовується для генерації графічного контенту
й демонструє вражаючу ефективність та швидкість
порівняно з ручним дизайном у програмі Adobe
Photoshop. Можливість генерації високоякісних зобра-
жень за декілька хвилин робить MidJourney потужним
інструментом для дизайнерів. У порівнянні з іншими
технологіями, MidJourney видає менше артефактів та
демонструє високу якість результатів. Це підкреслює
значущий внесок сучасних технологій у графічний
дизайн, водночас залишається місце для креативності
та індивідуального підходу, які визначаються ключо-
вими елементами мистецтва дизайну.
Розробка й дизайн на основі штучного інтелек-
ту відіграє значну роль в укріпленні репутації бізне-
су, який використовує сайт як інструмент продажу і
дозволяє вирішувати низку задач. Штучний інтелект
допомагає дизайнеру виконати замовлення вчас-
но зважаючи на енергетичні складнощі пов’язані з
триванням воєнного стану в Україні (Глінська, 2022).
Поряд із цим, на думку С. Прищенко (2018), штучний
інтелект сьогодні не може повністю замінити про-
фесіоналізм дизайнера. Необхідна якісна підготовка
майбутніх дизайнерів з різних спеціалізованих на-
прямів, буть то дизайнер-графік, дизайнер середо-
вища чи дизайнер одягу. Таким чином, сучасні тех-
нології хоч і допомагають значно поліпшити процес
створення дизайнерського продукту, проте не можуть
повністю замінити людський фактор, оскільки розро-
бити оригінальну та ефективну в подальшому дизай-
нерську ідею достатньо складно навіть для професіо-
налів (Прищенко, 2018).
Формулювання цілей та завдань статті. Метою
даної наукової роботи є вивчення впливу сучасних
технологій на процеси створення та розвитку дизай-
нерських ідей. Дослідження спрямоване на аналіз та
оцінку використання штучного інтелекту, віртуаль-
ної реальності, 3D-моделювання, плагінів та інших пе-
редових технологій у дизайні, а також на визначення
їхнього впливу на творчість, ефективність та сталість
дизайнерських рішень. Робота має на меті висвітлити
нові можливості, виклики і перспективи, що виника-
ють у сучасній галузі дизайну завдяки застосуванню
передових технологій, і сприяти подальшому розвит-
ку цього важливого напрямку у мистецтві та промис-
© Вікторія Катруха & Анастасія Тининика